将軍ヘイホー4連戦

マリオストーリー
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ステータス

軍団ヘイホー
HP15
攻撃1
防御0

行動パターン
殴る 被ダメージ1~15

残りHPによって攻撃回数が変わる敵。
ガードが難しいのでダメージヘールを装備しておきたい。

竹馬ヘイホー×2
HP7
攻撃4
防御0

行動パターン
体当たり 被ダメージ4

竹馬に乗っているのでハンマーで攻撃できない。
だから何だって話ですが。

トーテムヘイホー×2
HP10
攻撃4
防御0

行動パターン
パチンコ攻撃 被ダメージ4

HPが高く、1ターンで1体倒せないです。
余談ですが「回転ハンマー」を使用すると達磨落としのようにヘイホーの数が減ります。

将軍ヘイホー
HP30
攻撃4
防御2

行動パターン
爆弾攻撃 被ダメージ4

連戦のラスト。
ダメージは他と変わらないけど防御力が2あるのでマリオのダメージが通りにくい。

電球
HP8
攻撃5
防御1

行動パターン
電磁波攻撃 被ダメージ5 アカリン以外の仲間行動不能

将軍ヘイホーのお供。
攻撃力が高く、放置できないので速攻で倒しておきます。

以上の敵を連戦で勝たなきゃいけないわけです。
張り切っていきましょう!

対策

まず、敵の攻撃をどのように凌いでいくのか、各敵の最小被ダメージを割り出してみます。

軍団ヘイホー
2ターン撃破 被ダメージ0

竹馬ヘイホー
2ターン撃破 被ダメージ3

トーテムヘイホー
3ターン撃破 被ダメージ9

将軍ヘイホー
7ターン撃破 被ダメージ22

バッジ未装備でこの惨劇ですが一つずつ対策を挙げていきましょう。

まず軍団ヘイホーですが、ダメージヘール装備で完封できます。。
理論上ノーダメージで乗り切れますが、アクションコマンドが全キャラ中最も難しい上、以降の敵もダメージヘール必須となるので装備していて問題ないです。

続いて竹馬ヘイホー
ナイスデボウギョとダメージヘール装備で被ダメージを1まで抑えられます。
これ以上被ダメージを抑える方法がないのでここは甘んじて受け入れます。

この時点でバッジはナイスデボウギョとダメージヘールで決定です。

続いてトーテムヘイホー
こちらは守りを固めれば敵の被ダメージを1まで抑えることができます。
しかし、どんなに頑張っても撃破に3ターン必要なので、最小被ダメージは3となります。
次の将軍ヘイホー戦では電球を速攻で破壊しないとダメージレースに負けてしまうので、このバトルで将軍ヘイホー戦に向けた準備も行います。
やることは至ってシンプル、トーテムヘイホー戦初ターンにアカリンの「発電パワー」を使用するだけです。

発電パワー
消費FP3
マリオの攻撃力を1上昇(最大4ターン)

攻撃力が上昇すればマリオのジャンプ攻撃が6ダメージまで増え、アカリンの攻撃を足して1ターンで撃破できるようになります。マリオとアカリンの攻撃を散らしながら撃破を狙います。
また、4ターン効果が持続するので、将軍ヘイホー戦初ターンまで持ち越すことが可能で、1ターンで電球を破壊できるようになります。

ラスト、将軍ヘイホー。
電球を放置するのは危険なので、初ターンで破壊しておきます。
マリオの攻撃力が上昇しているのでHPピッタリ削りきれます。
本体からの被ダメージは1まで抑えられます。
マリオのハンマーとアカリンの通行攻撃で1ターン6ダメージ与えられるので、撃破に5ターン必要です。
電球破壊に1ターン、本体撃破に5ターンで合計6ターン。前戦の最小被ダメージが4なので、マリオの残りHP1で撃破可能です。

マリオ
HP10
FP5
攻撃4

備考
ダメージヘール装備で被ダメージ-1
ナイスデボウギョ装備でガード時被ダメージ-2

仲間 アカリン
スーパーランク
攻撃4
しびれアタック
発電パワー

詳細は実践で記載。

実践

軍団ヘイホー
1ターン目
マリオ ハンマー ダメージ4
アカリン 通常攻撃 ダメージ4
軍団ヘイホー 殴る 被ダメージ0

2ターン目
マリオ ハンマー ダメージ4
アカリン 通常攻撃 ダメージ4

撃破 マリオの残りHP10

竹馬ヘイホー×2
1ターン目
マリオ ジャンプ 4ダメージ
アカリン 通常攻撃 4ダメージ 1体撃破
竹馬ヘイホー 体当たり 被ダメージ1

2ターン目
マリオ ジャンプ 4ダメージ
アカリン 通常攻撃 4ダメージ

撃破 マリオの残りHP9

トーテムヘイホー×2
1ターン目
アカリン 発電パワー 4ターンの間マリオの攻撃力が1上昇
マリオ ジャンプ 6ダメージ
トーテムヘイホー パチンコ 被ダメージ1×2回

2ターン目
アカリン マリオが攻撃したトーテムヘイホーに通常攻撃 ダメージ4 1体撃破
マリオ ジャンプ ダメージ6
トーテムヘイホー パチンコ 被ダメージ1

3ターン目
マリオ ジャンプ 6ダメージ

撃破 マリオの残りHP6

将軍ヘイホーと電球
1ターン目
マリオ 電球にジャンプ ダメージ4
アカリン 電球に通常攻撃 ダメージ4 電球破壊
将軍ヘイホー 爆弾 被ダメージ1

2ターン目
マリオ 本体にハンマー ダメージ2
アカリン 通常攻撃 ダメージ4 
将軍ヘイホー 爆弾 被ダメージ1

3ターン目
マリオ 本体にハンマー ダメージ2
アカリン 通常攻撃 ダメージ4 
将軍ヘイホー 爆弾 被ダメージ1

4ターン目
マリオ 本体にハンマー ダメージ2
アカリン 通常攻撃 ダメージ4 
将軍ヘイホー 爆弾攻撃 被ダメージ1

5ターン目
マリオ 本体にハンマー ダメージ2
アカリン 通常攻撃 ダメージ4 
将軍ヘイホー 爆弾 被ダメージ1

6ターン目
マリオ 本体にハンマー ダメージ2
アカリン 通常攻撃 ダメージ4 

撃破 マリオの残りHP1

take数4
アクションコマンド全部成功した上でギリギリの勝利だったので手に汗握る名バトルでした。

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